
Oh Mon Dieu, le jeu de société : de l’idée à la boîte en boutique
Printemps 2024. Dans un coin de salon, entre deux thé tièdes et des fous rires en famille, germe une idée un peu folle : et si les dieux grecs devenaient des influenceurs d’aujourd’hui ? Un pitch absurde, un ton déjanté… mais une énergie irrésistible. C’est ainsi qu’est né Oh Mon Dieu, un jeu d’ambiance où l’Olympe 2.0 devient le terrain de jeu de votre ego divin.
🌩️ Une étincelle créative… très électrique
Thibaud Zamora, auteur de jeux et chef de projet, travaille alors avec sa femme Claire (illustratrice et autrice) et Michael Cao, illustrateur de génie passé par Ubisoft, Feerik et ZAG. Ce trio, soudé par la passion, va très vite donner vie à une galerie de personnages hilarants : Aphrodite coach en séduction, Zeus PDG de Foudre Inc., Hadès coach crossfit, Poséidon influenceur écolo… Tous plus barrés les uns que les autres.
“On voulait un jeu simple, drôle, mais pas simpliste. Un jeu qui parle aux familles, aux ados, aux collègues, et qui fait rire tout le monde dès la première partie.”
🧪 Un prototype maison (et beaucoup de tests)
Avec ses 60 cartes et ses règles en deux minutes, Oh Mon Dieu a d’abord été testé partout : autour d’un gouter, en soirée entre amis, lors de vacances en famille. Chaque test faisait naître de nouveaux éclats de rire… et quelques ajustements.
“Le premier prototype, c’était des feuilles imprimées glissées dans des sleeves. Mais l’univers a pris tellement vite qu’on a su : on tenait quelque chose.”
Les punchlines s’affinent, les effets de jeu se précisent. Le rythme s’accélère.
📦 La grande aventure de la production
Pas de financement participatif, pas de filet. Thibaud et son équipe décident de produire le jeu sur fonds propres. Une vraie prise de risque et un vrai pari sur la qualité du projet.
“Le jour où les palettes sont arrivées… mon fils a fait un woooow inoubliable. Puis il a demandé si ça allait tenir dans le garage. Spoiler : oui mais il n'en faut pas beaucoup plus.”
Imprimé en France avec soin, le jeu sort officiellement en mars 2025.
🏪 En boutique, pour de vrai
L’équipe présente Oh Mon Dieu en avant-première au Festival Sortons Jouer à Montpellier. Carton plein : démos non-stop, joueurs de 7 à 68 ans, fous rires, dédicaces… et même quelques tentatives de vol du tapis de jeu !
“On n’a pas eu une seconde de répit. Et c’était merveilleux. On avait une joueuse qui portait le nom d’une déesse grecque, c’était un signe.”
Le jeu commence à entrer en boutique, porté par le bouche-à-oreille, les réseaux, et le soutien de boutiques passionnées qui n’ont pas hésité à laisser une chance à une création indépendante.
📈 4ème des ventes du week-end
Lors du festival, Oh Mon Dieu se hisse à la 4ème place des ventes… aux côtés de titres bien installés. Une immense fierté pour une petite équipe, sans grosse machine marketing derrière elle.
🎯 Une mission : faire rire, vraiment
Le cœur du jeu, c’est l’ambiance. Chaque partie est une mini-série, avec ses trahisons, ses combos absurdes, ses retournements mythologiques. Pas besoin d’être expert, il suffit d’avoir envie de s’amuser.
- Durée : 15 à 20 minutes
- Nombre de joueurs : 2 à 6
- Âge : dès 7 ans
- Format : compact, fun, et prêt à jouer
Fabriqué en France, illustré avec amour, conçu pour rassembler… Oh Mon Dieu est un concentré de bonne humeur.
🔮 Et maintenant ?
L’équipe ne compte pas s’arrêter là. Des extensions sont en préparation, un univers transmédia est en construction (avec vidéos, épisodes éducatifs et absurdes sur les dieux), et de nouveaux jeux sont déjà dans les cartons.
“On veut prouver qu’on peut créer, produire et distribuer des jeux en France, sans faire de compromis sur la qualité ni sur le fun.”
🎁 Envie de rejoindre l’aventure ?
Commandez Oh Mon Dieu ici et devenez à votre tour une légende de l’Olympe 2.0.
⚡ Tous les coups sont permis. Même les coups de foudre.