Explications carte par carte
nom |
pouvoir |
Explication complémentaire |
Achille |
Talon d'Achille : Détruisez une Légende adverse, puis défaussez une carte. |
Vous pouvez jouer le pouvoir même si vous n’avez plus de carte en main. |
Aphrodite |
Charme Irrésistible : Prenez le contrôle d'une Légende masculine. |
Cette légende change juste de panthéon (elle reste en jeu, ne revient pas en main). |
Apollon |
Photoshoot divin : Vous et un autre joueur révélez une Légende votre main, si la votre a plus de Swag, mettez la en jeu. |
Dans le cas contraire, votre légende reste en main. Votre adversaire ne met pas la sienne en jeu ! |
Arès |
Fureur Guerrière : Détruisez une de vos Légendes (hors Ares), puis détruisez une Légende de chaque adversaire. |
Si vous n’avez pas d’autres légendes, vous ne détruisez rien chez vous mais vous détruisez chez vos adversaires |
Argos |
Vigilance constante : Regardez la main d'un adversaire et choisissez une carte qu'il doit défausser. |
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Ariane |
Recalcul d'itinéraire : Si cette carte est détruite, cherchez un monstre dans la pioche et mettez-le en jeu. Mélangez ensuite la pioche. |
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Artémis |
Tir Précis : Détruisez une Légende adverse avec 5 points de Swag ou moins. |
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Athéna |
Blackjack divin : Si la somme des Swags de vos Légendes en jeu est exactement 21, gagnez immédiatement la partie. |
Pour la somme, on compte les points d’Athéna, car elle est en jeu quand son pouvoir s’applique. |
Atlas |
Porter le Monde : vous pouvez jouer une 2eme carte ce tour-ci si c'est un Mortel(le) |
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Cassandre |
Prophétie incrédule : Choisissez un adversaire. À son prochain tour, il doit jouer la carte qu'il pioche. |
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Cerbère |
Gardien des Enfers : Vous pouvez sacrifier Cerbère à tout moment pour annuler une carte qui vient d'être jouée. |
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Charon |
Traversée du Styx : Si la première carte de la défausse est un dieu, mettez le en jeu, sinon dans votre main. |
Si c’est un Dieu ou une déesse, il fait son effet car il arrive en jeu. |
Circé |
Métamorphose : Échangez deux Légendes entre deux joueurs de votre choix. |
Ces légendes restent en jeu. Elles ne refont pas leurs effets. |
Cronos |
Rassasié : Cette carte compte comme 2 Légendes. |
Cela permet d’arrêter la partie avec 4 cartes seulement. Cronos compte 8 points et pas 16. |
Dédale |
Labyrinthe Complexe : Mélangez la main de tous les joueurs dans la pioche, puis chaque joueur pioche 3 cartes. |
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Déméter |
Cycle des Saisons : Défaussez une carte puis piochez 3 cartes. |
Si vous n’avez plus de cartes en main, vous pouvez quand même jouer son pouvoir. Dans ce cas, vous ne défausserez pas de cartes mais en piocherait quand même 3. |
Dionysos |
Ivresse Divine : Mélangez toutes les Légendes en jeu et redistribuez-les entre les joueurs en commençant par vous. |
Ces légendes restent en jeu. Elles ne refont pas leurs effets. |
Écho |
Réverbération : Quand cette carte est jouée, copiez le pouvoir d'une autre Légende en jeu. |
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Eole |
Bourrasque : Chaque joueur reprend une de ses Légendes en main. |
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Éros |
Flèche d'Amour : Prenez le contrôle d'une Légende adverse avec un Swag de 4 ou moins. |
Cette légende change juste de panthéon (elle reste en jeu, ne revient pas en main). |
Gaïa |
Mère Nature : Cherchez une carte de votre choix dans la pioche et ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite la pioche. |
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Hadès |
Résurrection : Choisissez un Mortel de la défausse et mettez le en jeu. |
Ce Mortel ou mortelle fait son effet car il arrive en jeu. |
Hélène de Troie |
Beauté Fatale : Échangez votre main avec celle d'un autre joueur de votre choix. |
(pauvre joueur qui vient de jouer Poséïdon et piocher 3 cartes) |
Hélios |
Éclat Solaire : Tous les joueurs jouent avec leur main révélée. |
L’effet s’applique tant que Hélios est en jeu. |
Héphaïstos |
Recyclage olympien : Quand une de vos Légendes est détruite, vous pouvez immédiatement jouer une Légende de votre main. |
La légende qui arrive en jeu fait son effet. |
Héra |
Jalousie Divine : Détruisez une carte Légende de type Nymphe ou Mortelle à chaque adversaire. |
Mortelle. Héra est jalouse des conquêtes féminines de Zeus. |
Héracles |
Accueilli par les dieux : Révélez la première carte de la pioche. Si c'est un Dieu, mettez-le en jeu. |
Si c’est un Dieu ou une déesse, il fait son effet car il arrive en jeu. |
Hermès |
Vitesse Divine : Vous pouvez jouer une Légende supplémentaire ce tour-ci. |
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Hestia |
Foyer Protecteur : Vos autres Légendes ne peuvent pas être détruites par les effets des cartes adverses. |
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Hydre de Lerne |
Régénération : Si cette carte devrait être détruite ou défaussée, piochez 3 cartes. |
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Hypnos |
Sommeil profond : Renvoyez une Légende dans la main de son propriétaire. |
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Icare |
Vol téméraire : Révélez la première carte de la pioche. Si son Swag est de 4 ou moins, mettez-la en jeu. |
Sinon, la carte reste au dessus de la pioche. |
Io |
Freestyle Métamorphose : chaque joueur choisit une de ses légendes en jeu et la passe à son voisin de droite. |
Ces légendes changent juste de panthéon (elles restent en jeu, ne reviennent pas en main). |
Iris |
Arc-en-ciel : Regardez les 2 premières cartes de la pioche, gardez-en une et remettez l'autre. |
Remettez l’autre au dessus de la pioche. |
Jason |
Capitaine des Argonautes : Tous vos Mortels gagnent +2 points de Swag. |
Tous vos mortels et mortelles |
La Pythie |
Prophétie : Regardez les 3 prochaines cartes de la pioche, puis réorganisez-les dans l'ordre de votre choix. |
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Les Amazones |
Société Matriarcale : détruisez une Légende masculine à chaque joueur. |
Chaque joueur donc vous aussi, pas que vos adversaires. |
Les Grâces |
Beauté Divine : Toutes vos autres cartes Déesse gagnent +2 points de Swag. |
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Les Harpies |
Cri Perçant : Chaque adversaire défausse une carte de son choix. |
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Les Hespérides |
Pommes d'Or : Piochez 2 cartes |
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Les sirènes |
Chant Envoûtant : Prenez le contrôle d'un Mortel adverse. |
Un mortel ou mortelle |
Lion de Némée |
Peau Impénétrable : Cette carte ne peut pas être détruite, défaussée ou volée par les effets des cartes adverses. |
Mais elle peut être échangée (exemple : Circé) ou renvoyée dans la main (exemple : Eole) |
Méduse |
Regard Pétrifiant : Au début de chacun de vos tours, vous pouvez détruire une Légende adverse. |
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Midas |
Toucher d'Or : Doublez le Swag de votre Légende ayant le plus haut Swag. |
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Minotaure |
Rage du Labyrinthe : Détruisez une légende à chaque joueur ayant autant ou plus de Légendes que vous. |
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Narcisse |
Moi, premier : Si vous n'avez aucune Légende en jeu, vous pouvez mettre Narcisse en jeu puis jouez une carte. |
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Némésis |
Vengeance Divine : Détruisez une Légende adverse avec 5 points de Swag ou plus. |
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Œdipe |
Complexe Familial : Regardez la main d’un adversaire et choisissez une carte féminine et prenez la en main. |
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Pan |
Remix divin : Mettez les cartes de votre main sous la pioche et repiochez en autant. |
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Pandore |
Ouvrir la Boîte : Piochez 2 cartes, puis tous vos adversaires piochent une carte. |
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Pégase |
Vol supersonique : Vous pouvez défausser cette carte de votre main à tout moment pour annuler une carte qui vient d'être jouée. |
La carte annulée va dans la défausse. Le joueur qui a joué la la carte annulée ne joue pas une autre carte à la place. |
Persée |
Décapitation : Détruisez la Légende en jeu avec le plus haut Swag. |
En cas d’égalité, vous choisissez. |
Perséphone |
Sortie des enfers : Choisissez une carte de la défausse et ajoutez-la à votre main. |
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Polyphème |
Monocle tendance : Toutes vos Légendes avec un Swag impair gagnent +2 en Swag. |
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Poséidon |
Trident Magique : Piochez 3 cartes. |
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Prométhée |
Don du feu : Tous vos Mortels gagnent +1 en Swag et ne peuvent pas être détruits. |
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Sisyphe |
Travail Éternel : Si cette carte est détruite, remettez-la en jeu et défaussez une carte de votre main. |
Si vous n’avez pas de cartes en main, Sisyphe revient quand même. |
Tantale |
Festin interdit : Chaque joueur doit défausser une carte à la fin de son tour tant que Tantale est en jeu. |
Chaque joueur donc vous aussi, pas que vos adversaires. |
Ulysse |
Retour : Si cette carte est dans votre main à la fin de la partie, mettez-la en jeu. |
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Zeus |
Management divin : Tous vos adversaires doivent vous donner une carte de leur main. |